| 000 | 01721nam a22002657i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 999 |
_c23655 _d23655 |
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| 003 | AR-CdUCM | ||
| 008 | 260428b2014 sp d|||| |||| 00| 0 spa d | ||
| 020 | _a9785396005495 | ||
| 040 |
_aMUNICIPALIDAD PROVINCIAL DEL CUSCO _cBIBLIOTECA MUNICIPAL DEL CUSCO |
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| 041 | _hspa | ||
| 082 |
_a510 _bG91 / t.3 |
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| 100 |
_aGuik, Yevgueni _952766 |
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| 245 |
_aMatemática en el tablero de ajedrez : _bLa matemática de las puntuaciones y de los sistemas de torneos. Ajedrez computacional (el hombre y la computadora) / |
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| 260 |
_aEspaña : _bKRASAND _c2014 |
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| 300 |
_a197 páginas. : _c15x21,5 cm. |
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| 505 | _aIntroducción al ajedrez y su relación con la matemática -- Sistemas de puntuación en torneos de ajedrez -- Métodos de desempate y clasificación de jugadores -- Fundamentos matemáticos del sistema suizo -- Análisis del sistema round-robin (todos contra todos) -- Cálculo de рейтинги (ratings) en ajedrez -- Probabilidad aplicada a resultados de partidas -- Modelos estadísticos en torneos ajedrecísticos -- Algoritmos para emparejamiento de jugadores -- Ajedrez computacional y su desarrollo histórico -- Interacción entre el jugador humano y la computadora -- Estrategias matemáticas en la toma de decisiones -- Optimización de resultados en torneos -- Simulación de torneos mediante modelos computacionales | ||
| 650 |
_aAjedrez - Aspectos matemáticos _952774 |
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| 650 |
_aMatemáticas recreativas _952775 |
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| 650 |
_aTeoría de juegos _952776 |
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| 650 |
_aProbabilidad - Aplicaciones _952777 |
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| 650 |
_aAnálisis de algoritmos _952778 |
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| 650 |
_aInteligencia artificial - Aplicaciones en ajedrez _952779 |
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| 942 |
_2ddc _cLIBROS |
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| 945 |
_aesh _d28-04-2026 |
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